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Caçadoras de Ártemis

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Caçadoras de Ártemis  Empty Caçadoras de Ártemis

Mensagem por Ártemis Ter Jan 17, 2012 10:49 am

Ártemis


Ártemis era a mais popular das deusas do panteão grego, filha de Zeus e Leto, a irmã gêmea de Apolo. Conta a lenda que quando sua mãe estava grávida, sendo perseguida por Hera a esposa de Zeus que odiava as amantes do marido, impedia que os filhos de Leto nascessem em qualquer lugar. Grávida de gêmeos, Leto chegou à Ilha de Delos onde nasceu primeiro Ártemis que ajudou no parto de seu irmão, sendo esta a razão porque Ártemis era invocada para auxiliar no trabalho de parto das mulheres. Ártemis também era considerada como deusa da vegetação e da fertilidade. Era a deusa da natureza intocada em conexão ao culto das árvores e qualquer um que sacrificasse uma árvore era punido pela deusa. Acompanhada das ninfas, suas seguidoras, ela vagava por bosques e prados com seu arco e flechas, por isso era representada como protetora dos caçadores e senhora dos animais. Era uma deusa impiedosa quando ofendida e punia severamente os ofensores.


As Caçadoras

Frias e duras, inteligentes e calculistas, as caçadoras são mais do que meras meninas segurando um arco e uma flecha. São as damas da lua, as seguidoras da Lady Ártemis. Reivindicando completamente os homens de suas vidas, meninas imortais, independentes e únicas. Cuidado quando cruzar com alguma delas, pois, se não muito poderosas pelos seus pais, são pelos poderes que ganharam de Ártemis, com seus treinamentos, e suas longas caçadas por monstros por todos os lugares.

Presentes Iniciais

Arco da Lua [Arco fexível e resistente invisível que sempre apareçe quando desejado.]{Arco de resistência infinita, por se "regenerar" ao desaparecer}
Aljava [Com flechas da Lua, congelantes e infinitas]{Dano 7 ~ 15; Dano Elemental 1 ~ 5; Extra: Congela o oponente em 10 cm na forma de um círculo em volta do local onde a flecha atingiu}
Falcata de Caça [Feita de Ouro Imperial]{Dano 93 ~ 108; 240 de Resistência}


Última edição por Ártemis em Ter Dez 04, 2012 8:51 pm, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Ártemis Ter Dez 04, 2012 8:51 pm

Passivos

  • Perícia com arco e flecha [Nível 1]
    Ao fazer parte da caçada, as caçadoras de Ártemis abandonam qualquer tipo de perícia e se tornam aptas – principalmente – em arco e flecha. Ninguém no acampamento, nem mesmo os filhos de Apollo, se igualam a esse nível de habilidade com tal arma.

  • Eternidade [Nível 1]
    Benção de Ártemis que as faz ser imortal - pra quem não sabe isso significa que elas ganham a capacidade de viver para sempre -, mas isso não significa que elas não possam morrer em batalhas.

  • Comunicação com animais [Nível 3]
    Ao assumir esse nível, as caçadoras poderão se comunicar com qualquer tipo de animal selvagem terrestre, mas isso não significa que possam ordená-los, é decisão do animal lhe ajudar ou não.

  • Velocidade aprimorada [Nível 5]
    Por conta das caçadoras viverem correndo atrás de suas caças, ao atingir esse nível, sua velocidade aumentará notavelmente e ela poderá correr com velocidade e agilidade sobre-humanas, quase se assemelhando a um jaguar.

  • Armadilhas [Nível 7]
    Tem uma grande habilidade em montar armadilhas e fazer com que os seus inimigos caiam nelas

  • Intangibilidade [Nível 10]
    Ao assumir esse nível as caçadoras se tornarão imunes a qualquer tipo de ataque mental.

  • Benção lunar [Nível 13]
    Enquanto estiver sob o brilho da Lua, sua HP e sua Energia serão restaurados lentamente (5HP por rodada).

  • Passos suaves [Nível 14]
    Consegue se aproximar sem fazer barulhos da caça.

  • Bússola [Nível 14]
    A caçadora tem senso de orientação na floresta, ou seja, nunca se perde e sabe avaliar aspectos da grama, árvores e de tudo a sua volta.

  • Sentidos Aguçados [Nível 15]
    Sua visão, audição e olfato estão mais aguçados. Coisas muito óbvias (para você) podem ser detectadas facilmente. Uma coisa engraçada é que consegue falar com Lobos e Aves de rapina.

  • Despistar Iniciante [Nível 15]
    A caçadora pode utilizar das forças da natureza para encobrir seus rastros com mais facilidade. Consegue despistar levemente rastros pequenos.

  • Super audição [Nível 17]

    Caçadoras tem ótimos ouvidos conseguindo saber onde os animais se localizam quilômetros atrás (ou inimigos).

  • Rastrear iniciante [Nível 17]
    Percebe táticas de despistação, e não cai nas mesmas, prosseguindo seguindo rastros menos claros.

  • Pericia com o arco intermediário [Nível 18]

    Parada ou não, você tem ótima mira . Pode acertar o inimigo na maioria das vezes. Sem contar que pode atirar uma flecha atrás da outra, quando está parada. Se desejar, pode disparar até duas flechas por vez, mas o intervalo entre um disparo e outro é maior.

  • Botânica [Nível 18]
    Sabe identificar plantas e ervas comestíveis e venenosas, medicinais e prejudiciais.

  • Olhos da Lua [Nível 19]
    Seus olhos captam o brilho do Luar com tal intensidade que é possível ver toda a área na qual você está, como uma visão Raio-X.

  • Sentidos Avançados [Nível 20]
    Sua visão, audição e olfato são iguais aos lobos. Pode rastrear a longa distancia. Inclusive seus sentidos de rastreamento começam a ficar melhores. Pode localizar pegadas, rastros e tudo mais.

  • Flechas da Lua [Nível 23]
    Quando sua flecha é iluminada pela Lua, ela fica mais rápida e com mais força. (Adiciona +15 HP na perda do inimigo no golpe. Ex: se com uma flechada se perderia 20HP, agora perde 35HP).

  • Aura da Lua [Nível 23]
    Enquanto o brilho da Lua bater no seu corpo, uma aura irá ser exalada. Tal aura serve para amedrontar o inimigo e deixá-lo confuso.

  • Sentidos e Atributos Supremos [Nível 27]
    Pode usar sua audição, visão e olfato sem erro, mesmo com magias no ar. Seus atributos são superiores a de qualquer semideus. São tão elevados a ponto de resistir por um bom tempo contra um deus

  • Olhos da Lua (Aprimorado) [Nível 29]

    Quando os olhos absorvem a luz da Lua, poderás lançar olhares frios no inimigo, deixando-os paralisados. (Só paralisa uma vez e tem chance de 50% de falha.

  • Balança do Luar [Nível 34]
    Quando você e o inimigo estiverem sob o brilho da Lua, você ganhará forças(ou HP) enquanto ele perderá.
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